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古剑奇谭内功武学与外功武学不平衡(上篇)

  首先来说外功的武学,外功武学以近战为主,高爆发,臂力加外功暴击和外功威力,而配合上外功的种种武学简直变成了蜗牛的偏爱,例如断情七绝打狗棒法求败棍法种种,目前主流的单挑PK武学几乎都是。

  锦衣卫的 追魂爪

  唐门 的 金蛇刺

 ‰眉 的 离别刺

  少林 的 太祖长拳韦陀棍法以达摩棍法为辅

  丐帮 的 灵蛇棒法 莲花掌

  极乐谷的 天地灭绝刺追风刀

  武当 的 清风剑法 太极剑法

  君子堂的 逍遥腿法 落英飞花剑

  但是大家理性的看待一下这些武学。几种是用内功的?在真正PK中实战状态,除了武当的清风剑法以外,谁会用内功武学去PK?这个问题我跟大家来客观的分析一下。

  1.内功暴击远远低于外功。

  2.且外功的冲锋技能击打次数比内功要多,虽然容易给你攒怒气,然而掉格挡值也尤为快,有利有弊。但是配合锦衣卫的追魂爪大家都知道的。这是个极为送怒气少的武学。而且爪到一个血雨腥风,有些人就要疼死。

  3.外功套路的连击技比内功多。而内功少的可怜。

  注:峨眉离别刺属于外功属性但是是内功加成,让我尤为费解。

  4.属性分配怪异。

  臂力加外功威力,加外功暴击,加气血上限。

  内功只加内功威力,内力上限。

  罡气加内功暴击,内力上限,内功命中,且罡气上限就算是峨眉和武当的3内才只能堆48点。

  问题就产生了外功连击多单打的冲锋之类技能的次数多。

  臂力丐帮和锦衣卫都可以达到300以上。

  请问内功有什么?属性上限低,古剑奇谭私服,暴击低,连击低,单击次数低,且远程技能都有一个非常明显的动作持续一秒。例如峨眉梵心降魔残阳剑法激光电斩原地释放并且有1秒的释放动作。流云剑法流水行云可以移动且释放动作也是1秒。为什么可以移动呢我告诉你把。因为梵心降魔激光电斩都有附带效果而流云剑法的流水行云是没有的。


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